డెస్క్టాప్ టవర్ డిఫెన్స్, లేదా DTD, అనేది పాల్ ప్రీస్ ద్వారా మార్చి 2007లో సృష్టించబడిన ఒక డెస్క్టాప్ టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్. శత్రువులు నడిచే అదే మ్యాప్లో ఆటగాడు టవర్లను ఉంచడానికి అనుమతించడం ద్వారా చిక్కుముడిపై వినియోగదారునికి నియంత్రణను ఇచ్చిన మొదటి టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్లలో ఇది ఒకటి.
డెస్క్టాప్ టవర్ డిఫెన్స్ అనేది ఒక ఆఫీసు డెస్క్టాప్ను పోలి ఉండే మ్యాప్లో ఆడబడుతుంది. ఆటగాడు నిర్ణీత సంఖ్యలో శత్రువులను, ఈ జానర్లో "క్రీప్స్" అని పిలువబడే వారిని, ఆట మైదానంలోని ఒక నిర్ణీత ప్రదేశానికి చేరుకోకుండా ఆపాలి. శత్రు క్రీప్స్ తమ లక్ష్యాన్ని చేరుకోకముందే వాటిపై కాల్పులు జరిపి, నష్టం కలిగించి, చంపే టవర్లను నిర్మించడం మరియు అప్గ్రేడ్ చేయడం ద్వారా ఇది సాధించబడుతుంది. అనేక ఇతర టవర్ డిఫెన్స్ గేమ్ల వలె కాకుండా, క్రీప్స్ యొక్క మార్గం ముందుగా నిర్ణయించబడదు; బదులుగా, నిర్మించిన టవర్లు క్రీప్స్ యొక్క మార్గాన్ని నిర్ణయిస్తాయి, అవి నిష్క్రమణకు వెళ్లడానికి దొరికిన అతి తక్కువ మార్గాన్ని ఎంచుకుంటాయి. ఆట, ఒక నిష్క్రమణను పూర్తిగా చేరుకోలేనిదిగా చేయడానికి ఆటగాడిని అనుమతించదు, అయితే కీలక వ్యూహాలు క్రీప్స్ను పొడవైన, మెలికలు తిరిగే కారిడార్లలోకి మార్గనిర్దేశం చేయడం చుట్టూ తిరుగుతాయి.