Robokill: Titan Prime అనేది అంతరిక్షంలో సెట్ చేయబడిన ఒక భవిష్యత్, టాప్-డౌన్ షూటర్ గేమ్. ఆటగాడు అంగారక గ్రహం చుట్టూ తిరుగుతున్న టైటాన్ ప్రిమా అంతరిక్ష కేంద్రాన్ని రోబోట్ దండయాత్ర నుండి విముక్తి చేయడానికి పంపబడిన మెక్ లాంటి రోబోట్లో ఉన్న ఒక మానవుడిని నియంత్రిస్తాడు. ఈ గేమ్ మొత్తం పది స్థాయిలతో కూడిన మూడు ఎపిసోడ్లను కలిగి ఉంది మరియు మొదటి ఎపిసోడ్ ఉచితంగా లభిస్తుంది.
ప్రతి స్థాయి క్లియర్ చేయవలసిన వరుసగా అనుసంధానించబడిన గదులను కలిగి ఉంటుంది. రోబోట్ను ఒకేసారి నాలుగు వేర్వేరు తుపాకులు, షీల్డ్లు మరియు వైద్య వస్తువులతో అమర్చవచ్చు కాబట్టి, కొన్ని రోల్ ప్లేయింగ్ లాంటి అనుకూలీకరణ కూడా ఉంది. వీటిలో కొన్ని శత్రువులచే వదిలివేయబడతాయి లేదా పెట్టెల్లో దాగి ఉంటాయి, కానీ పెద్ద మొత్తంలో దుకాణంలో కూడా కొనుగోలు చేయవచ్చు. నాశనం చేయబడిన ప్రతి శత్రువు అనుభవాన్ని అందిస్తుంది మరియు రోబోట్ మెరుగైన లక్షణాలతో స్థాయిని పెంచుకోవచ్చు. అందుబాటులో ఉన్న కొన్ని ఆయుధాలు బ్లాస్టర్లు, గ్రెనేడ్ లాంచర్లు మరియు షాట్గన్లు. ప్రతి దానికి విభిన్న రకాలు ఉన్నాయి (స్థాయి-పరిమితి కూడా) మరియు కొన్ని వేగవంతమైన కాల్పుల రేటు, నాక్బ్యాక్ లేదా శత్రువును స్తంభింపజేయడం వంటి ప్రత్యేక సామర్థ్యాలను కలిగి ఉంటాయి.
వస్తువులను నగదు చిహ్నాలను ఉపయోగించి కొనుగోలు చేయవచ్చు. చనిపోయినప్పుడు, ఆటగాడు నగదు కోల్పోయి తిరిగి రావచ్చు మరియు కొన్ని గదులు శత్రువుచే తిరిగి స్వాధీనం చేసుకోబడతాయి. కీబోర్డు ద్వారా రోబోట్ను నియంత్రించవచ్చు, మౌస్ను లక్ష్యంగా చేసుకోవడానికి మరియు కాల్చడానికి ఉపయోగిస్తారు. వస్తువులు ఇన్వెంటరీలో అమర్చబడతాయి మరియు కొన్ని గదులు త్వరిత ప్రయాణానికి అనుమతించే రవాణా పాయింట్లను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి ఓవర్హెడ్ మ్యాప్ ద్వారా అందుబాటులో ఉంటాయి. ఆ విధంగా, దుకాణానికి వెంటనే తిరిగి వెళ్లి, రక్షించబడిన వస్తువులను విక్రయించడం సాధ్యమవుతుంది.
చాలా గదులు బహుళ శత్రువులను కలిగి ఉంటాయి మరియు అవన్నీ రోబోట్లు, సాలెపురుగుల నుండి ఎగిరే విమానాలు మరియు గార్డు టవర్ల వరకు ఉంటాయి. వాటిలో ప్రతి దానికి వేర్వేరు సామర్థ్యాలు ఉంటాయి మరియు వాటి బలం సాధారణంగా రంగు ద్వారా గుర్తించబడుతుంది (ఆకుపచ్చ నుండి నీలం మరియు ఎరుపు వరకు). పొంచి ఉన్న దాడులతో సహా కొన్ని ఉచ్చులు కూడా ఉన్నాయి. అప్గ్రేడ్లను ఎంచుకోవడానికి కొంత సమయం కేటాయించాలి, ఎందుకంటే కొన్ని పోరాట సమయంలో షీల్డ్ను పునరుద్ధరిస్తాయి, అదనపు కవర్ను అందిస్తాయి లేదా యుద్ధం ముగిసిన తర్వాత మాత్రమే ప్రయోజనాలను అందిస్తాయి. చాలా మిషన్లలో ఆటగాడు ఒక నిర్దిష్ట పాయింట్కు చేరుకోవాలి, సాధారణంగా నిర్దిష్ట కీ కార్డు అవసరమయ్యే అనేక తలుపుల గుండా వెళ్ళిన తర్వాత, కానీ కొన్నిసార్లు కొన్ని లక్ష్యాలను ముందుగా పూర్తి చేయాలి.