Enigma WebGL
Ryokan
Escape Game: Plain Room
Antique Green Escape
Timore
Escape Game: Flower
Friends Who Live in the Warehouse
Brown Room
Grey Room
Nox Timore
Holy Night 7
AN Escape: #5 The Freezer
Kaguya
Christmas 5
Laqueus Escape: Chapter 2
Key Quest Escape
Deserted Island 2
Retro Room Escape
Escape Inn M
Laqueus Chapter 1
Brave Baby Escape
Escape Games: Go Away!
Escape from the Hot Spring
Escape Game Dango
Medieval Escape
Alone Again
Spotlight: Room Escape
7 Stones Room Escape
Lost in the Forest
Philatelic Escape Fauna Album 2
Tropical Room
Haru
100 Doors Challenge
Winter Evening
Rooms Home Escape
Holy Night 6
1LDK Hidden Signals
Laqueus Escape: Chapter 5
Noob: Zombie Prison Escape
Escape Room: Hotel Escape
Your Obby Labyrinth
Living with a Rocking Chair
Loop
Room X: Escape Challenge
Brian: The Hero
Escaping the Prison
Mental Hospital Escape
Rescue the Beauty Girl
Poppy Survive Time: Hugie Wugie
Barry Prison: Hide And Seek
The Bonte Room
Backrooms: Five Nights to Escape
Dig Out of Prison
Strange Packages
Clay-Scape!
Escape from the Condo
Room Escape Game: E.X.I.T
Key Quest
Words Story Stickman Puzzle
100 Doors: Escape Room
100 Doors Escape Mysteries
100 Doors: Escape Puzzle
Escape Game: Autumn
Top Floor Room
Escape from Oshikatsu Onna's Room
Granny Horror Escape
Backrooms
Hide and Seek Pro
Slendrina X: The Dark Hospital
Escape Dice
The Covered
Backrooms: Skibidi Escape
ఎవరు ఒక స్థలం నుండి తప్పించుకోవడానికి ఒక మార్గాన్ని కనుగొనవలసి ఉంటుందో, అలాంటి వీడియో గేమ్ల శైలిని ఎస్కేప్ గేమ్లు అంటారు. తప్పించుకోవడం అనేది ఆధారాలను కనుగొనడం మరియు పజిల్స్ పరిష్కరించడం వంటి వాటిని కలిగి ఉంటుంది కాబట్టి, ఈ గేమ్లు పజిల్ గేమ్ల యొక్క ఉపశైలి. ఎస్కేప్ గేమ్లు ఎస్కేప్ రూమ్లకు స్ఫూర్తినిచ్చాయి, ఇవి ఎస్కేప్ గేమ్లకు నిజ-ప్రపంచ ప్రతిరూపాలు. తరచుగా ఆటగాళ్లను బాత్రూమ్, జైలు గది, మ్యూజియం లేదా ప్రత్యామ్నాయ స్థానాలు వంటి థీమ్లతో కూడిన కల్పిత దృశ్యంలో ఉంచుతారు. కొన్ని సందర్భాల్లో, తప్పించుకోవడానికి గల ప్రాంతం ఒక గదికి లేదా ఒక ప్రదేశానికి పరిమితం చేయబడుతుంది. ఎక్కువగా, తప్పించుకునే స్థలం ఒకటి కంటే ఎక్కువ గదులు ఉంటుంది మరియు ఆటగాడు స్థానాల మధ్య నావిగేట్ చేయగలడు.
సాధారణంగా, ఒక ఎస్కేప్ గేమ్ ఆటగాడిని ప్రారంభించడానికి ఒక చిన్న కథ మరియు కొంత సమాచారంతో మొదలవుతుంది. ఆపై, ఆటగాళ్ళు కొత్త ప్రాంతాలను అన్లాక్ చేయడానికి ఉపయోగించే ఆధారాలు మరియు వస్తువుల కోసం వెతకాలి. అంతిమ లక్ష్యం పరిమిత ప్రాంతం నుండి తప్పించుకోవడం మరియు సురక్షితంగా బయటపడటం. చిక్కుకుపోయిన ఆటగాళ్లకు సూచనలు అందించడానికి ఒక వ్యవస్థ ఉండవచ్చు.
Let me Out
Daruma Cube
Office Horrow Story